The Warden's Paean
帮助悬停的队员消除有害影响。
/micon "The Warden's Paean" action
/ac "The Warden's Paean" <mo>战斗支持FFXIV MACRO LIBRARY
按您想要运行的操作进行搜索,然后拷贝经过验证的文本命令,而无需重新键入。
帮助悬停的队员消除有害影响。
/micon "The Warden's Paean" action
/ac "The Warden's Paean" <mo>战斗支持切换连续相机注视肖像和对话屏幕截图。
/facecamera单一指令基于官方FFXIV 拍手文本指令的宏。
/clap单一指令实用的多行宏,结合官方文本指令来准备干净的照片布局和相机注视。
/hudlayout 4
/hotbar display 1 off
/hotbar display 2 off
/facecamera
/echo Switched to the photo display.游戏截图实用的多行宏,结合官方文本命令来隐藏热栏 4 到 10,以获得干净的屏幕。
/hotbar display 4 off
/hotbar display 5 off
/hotbar display 6 off
/hotbar display 7 off
/hotbar display 8 off
/hotbar display 9 off
/hotbar display 10 off
/echo Display cleared.接口切换减少背景音乐并调整演奏音量。
/bgm 0
/performsounds 80接口切换将The Blackest Night应用于队伍清单插槽2中的副战车。
/micon "The Blackest Night" action
/ac "The Blackest Night" <2>战斗支持适用于Heart of Corundum 队伍列表槽位 2 中的副坦克。
/micon "Heart of Corundum" action
/ac "Heart of Corundum" <2>战斗支持适用于Nascent Flash 至队伍清单插槽 2 中的副战车。
/micon "Nascent Flash" action
/ac "Nascent Flash" <2>战斗支持适用于正常中间材料配方的完整串行。
未记录数字条件 — 请参阅要求
/ac "Reflect" <wait.3>
/ac "Manipulation" <wait.2>
/ac "Waste Not II" <wait.2>
/ac "Delicate Synthesis" <wait.3>
/ac "Basic Touch" <wait.3>
/ac "Refined Touch" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Basic Touch" <wait.3>
/ac "Refined Touch" <wait.3>
/ac "Great Strides" <wait.2>
/ac "Byregot's Blessing" <wait.3>
/ac "Veneration" <wait.2>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/ac "Careful Synthesis" <wait.3>
/ac "Careful Synthesis" <wait.3>制作在完成合适的普通配方之前先提高品质。
未记录数字条件 — 请参阅要求
/ac "Reflect" <wait.3>
/ac "Manipulation" <wait.2>
/ac "Waste Not II" <wait.2>
/ac "Preparatory Touch" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Preparatory Touch" <wait.3>
/ac "Preparatory Touch" <wait.3>
/ac "Great Strides" <wait.2>
/ac "Byregot's Blessing" <wait.3>
/ac "Veneration" <wait.2>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/ac "Careful Synthesis" <wait.3>制作实用的多行宏,结合官方文本指令切换到齿轮组 4 和制作 HUD。
/gearset change 4
/hudlayout 4
/micon 4 gearset
/craftinglog装备切换保持耐用性,同时运行四个 Groundwork 步骤,以实现 100 级耐用性 - 80 个与品质无关的配方。
未记录数字条件 — 请参阅要求
/micon "Muscle Memory" action
/ac "Muscle Memory" <wait.3>
/ac "Manipulation" <wait.2>
/ac "Waste Not II" <wait.2>
/ac "Veneration" <wait.2>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/echo Check whether synthesis is complete. <se.10>制作为了耐用 - 80 个与品质无关的配方,例如家具、管弦乐卷和马甲。
未记录数字条件 — 请参阅要求
/micon "Muscle Memory" action
/ac "Muscle Memory" <wait.3>
/ac "Veneration" <wait.2>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/echo Check whether synthesis is complete. <se.10>制作使用 Trained Eye 最大化质量,然后使用 Veneration 增强的 Groundwork 完成旧配方。
未记录数字条件 — 请参阅要求
/micon "Trained Eye" action
/ac "Trained Eye" <wait.3>
/ac "Veneration" <wait.2>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/echo Check whether synthesis is complete. <se.8>制作运行一个单独的短宏来中断错误启动的制作宏。
未记录数字条件 — 请参阅要求
/echo Crafting macro interrupted.制作在另一个班级重复使用两个制作热栏布局。
/hotbar copy CRP 1 BSM 1
/hotbar copy CRP 2 BSM 2装备切换基于官方FFXIV文本指令的宏,用于打开制作日志。
未记录数字条件 — 请参阅要求
/craftinglog单一指令实用的多行宏,结合官方文本指令来打开制作HUD和热栏。
/hudlayout 4
/hotbar display 7 on
/hotbar display 8 on
/craftinglog
/echo Crafting workspace ready.接口切换在 BSM 上重复使用 CRP 交叉热栏集。
/crosshotbar copy CRP 1 BSM 1
/crosshotbar copy CRP 2 BSM 2装备切换在不改变主要目标的情况下选择舞伴。
/micon "Closed Position" action
/ac "Closed Position" <f>战斗支持当您打算使用Living Dead时告诉对方。
/micon "Living Dead" action
/ac "Living Dead" <me>
/p Attempting Living Dead. Please check my status effects.战斗支持基于官方FFXIV文本指令的宏,用于显示私人回显消息。
/echo Note单一指令加入游戏音频的视觉指示。
/visualalerts on接口切换