Lv18から倹約で加工コンボの耐久を節約
倹約を付けて加工・中級加工を続け、耐久消費を合計10に抑えます。
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/ac 倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>製作FFXIV MACRO LIBRARY
コマンド名を知らなくても、やりたいことから探してそのままコピーできます。公式仕様の確認日も各ページに表示します。
倹約を付けて加工・中級加工を続け、耐久消費を合計10に抑えます。
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/ac 倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>製作1製作に1回の匠の絶技を、耐久消費の大きい下地加工に使います。
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/ac 匠の絶技 <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>製作イノベーション後に倹約加工を2回使う、省耐久の品質調整です。
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/ac イノベーション <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>製作納刀状態にして武器の表示を消し、衣装を見やすくします。
/battlemode off
/displayarms offSS撮影名前の表示を短縮して、画面を共有する前の表示整理に使います。
/nameplatetype all 4
/chatlog name 3UI切替フィールドマーカーを地面に置く前に、操作ボタンを補助バーへ配置します。
/hotbar fieldmarking A 9 1
/hotbar fieldmarking B 9 2
/hotbar fieldmarking C 9 3UI切替製作中に使う短い部分手順です。レシピを最初から完成させるマクロではありません。基本作業を3回進める製作テンプレートために使用します。
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/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/echo 進捗を確認してください。製作製作中に使う短い部分手順です。レシピを最初から完成させるマクロではありません。基本加工を3回進める製作テンプレートために使用します。
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/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/echo 品質とCPを確認してください。製作製作中に使う短い部分手順です。レシピを最初から完成させるマクロではありません。グレートストライドから品質を仕上げるために使用します。
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/ac グレートストライド <wait.2>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/echo 最終工数を確認してください。製作製作中に使う短い部分手順です。レシピを最初から完成させるマクロではありません。イノベーション中に品質を上げるために使用します。
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/ac イノベーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/echo 品質とCPを確認してください。製作製作中に使う短い部分手順です。レシピを最初から完成させるマクロではありません。マニピュレーション後に加工するために使用します。
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/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/echo 耐久回復の残りターンを確認してください。製作製作中に使う短い部分手順です。レシピを最初から完成させるマクロではありません。マスターズメンドで耐久を戻して進めるために使用します。
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/ac マスターズメンド <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/echo 完成前に状態を確認してください。製作製作中に使う短い部分手順です。レシピを最初から完成させるマクロではありません。下地加工を使う品質テンプレートために使用します。
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/ac イノベーション <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/echo 品質・耐久・CPを確認してください。製作製作中に使う短い部分手順です。レシピを最初から完成させるマクロではありません。加工コンボを進める製作テンプレートために使用します。
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/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 上級加工 <wait.3>
/echo 品質と耐久を確認してください。製作製作中に使う短い部分手順です。レシピを最初から完成させるマクロではありません。ヴェネレーションから工数を進めるために使用します。
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/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/echo 完成前に進捗を確認してください。製作採集の2つの時間帯を登録するための操作をまとめます。実行後の状態は自分で確認してください。
/alarm "採集朝" et 0800 3 se04
/alarm "採集夜" et 2000 3 se04UI切替タンクへの軽減を、エクザルテーションの対象指定で補助します。通常アクションも手元に残します。
/micon エクザルテーション action
/ac エクザルテーション <f>戦闘支援回復とバリアを、星天交差の対象指定で補助します。通常アクションも手元に残します。
/micon 星天交差 action
/ac 星天交差 <mo>戦闘支援フィールドBGMを中心に聴くための操作をまとめます。実行後の状態は自分で確認してください。
/bgm 60
/ambientsounds 15UI切替集合撮影で周囲の演出を確認するための操作をまとめます。実行後の状態は自分で確認してください。
/battleeffect self all
/battleeffect party all
/battleeffect other simpleSS撮影自分の演出を抑えてソロで見やすくするための操作をまとめます。実行後の状態は自分で確認してください。
/battleeffect self simple
/battleeffect party simple
/battleeffect other offUI切替ボス監視用の情報をまとめて表示ための操作をまとめます。実行後の状態は自分で確認してください。
/hud FocusTarget on
/hud EnemyList on
/hud TargetInfo:CastBar onUI切替移動先を都度選ぶ支援移動を、エーテリアルステップの対象指定で補助します。通常アクションも手元に残します。
/micon エーテリアルステップ action
/ac エーテリアルステップ <mo>戦闘支援フォーカスした敵への軽減を、アドルの対象指定で補助します。通常アクションも手元に残します。
/micon アドル action
/ac アドル <f>戦闘支援