レディチェック後の開始手順を案内する
レディチェックを開始し、結果確認後にカウントダウンを別操作で始めるようパーティへ案内する進行用マクロです。準備確認と開始合図を誤って同時実行しない流れを作れます。
/readycheck
/p 全員の準備確認後、カウントダウンを開始してください。
/echo レディチェックを開始しました。連絡・通知FFXIV MACRO LIBRARY
コマンド名を知らなくても、やりたいことから探してそのままコピーできます。公式仕様の確認日も各ページに表示します。
レディチェックを開始し、結果確認後にカウントダウンを別操作で始めるようパーティへ案内する進行用マクロです。準備確認と開始合図を誤って同時実行しない流れを作れます。
/readycheck
/p 全員の準備確認後、カウントダウンを開始してください。
/echo レディチェックを開始しました。連絡・通知撮影用に整えたHUDレイアウト4へ切り替え、ホットバー1〜4を非表示にするマクロです。SS撮影へ入る前の画面整理を1回の操作にまとめられます。
/hudlayout 4
/hotbar display 1 off
/hotbar display 2 off
/hotbar display 3 off
/hotbar display 4 off
/echo SS用HUDへ切り替えました。UI切替ギアセット2へ着替え、続けて支援用に整えたHUDレイアウト2へ切り替えるマクロです。ジョブ変更とパーティリスト・支援ホットバー中心の画面準備を1つの操作へまとめます。
/gearset change 2
/hudlayout 2
/micon 2 gearset
/echo ギアセット2へ切り替えました。装備切替対象レシピと能力値を固定して試算した、一回の製作を進める手順です。条件による品質の変化も説明します。
Lv100 / 作業 4800 / 加工 4500 / CP 600 / 食事なし
/ac "真価" <wait.3>
/ac "マニピュレーション" <wait.2>
/ac "長期倹約" <wait.2>
/ac "下地加工" <wait.3>
/ac "イノベーション" <wait.2>
/ac "下地加工" <wait.3>
/ac "下地加工" <wait.3>
/ac "グレートストライド" <wait.2>
/ac "ビエルゴの祝福" <wait.3>
/ac "ヴェネレーション" <wait.2>
/ac "下地作業" <wait.3>
/ac "下地作業" <wait.3>
/ac "下地作業" <wait.3>
/ac "模範作業" <wait.3>
/ac "模範作業" <wait.3>製作対象レシピと能力値を固定して試算した、一回の製作を進める手順です。条件による品質の変化も説明します。
Lv60 / 作業 750 / 加工 1100 / CP 400 / 食事なし
/ac "イノベーション" <wait.2>
/ac "倹約" <wait.2>
/ac "加工" <wait.3>
/ac "中級加工" <wait.3>
/ac "加工" <wait.3>
/ac "中級加工" <wait.3>
/ac "グレートストライド" <wait.2>
/ac "イノベーション" <wait.2>
/ac "ビエルゴの祝福" <wait.3>
/ac "ヴェネレーション" <wait.2>
/ac "作業" <wait.3>
/ac "作業" <wait.3>
/ac "作業" <wait.3>製作対象レシピと能力値を固定して試算した、一回の製作を進める手順です。条件による品質の変化も説明します。
Lv20 / 作業 180 / 加工 150 / CP 350 / 食事なし
/ac "倹約" <wait.2>
/ac "加工" <wait.3>
/ac "中級加工" <wait.3>
/ac "加工" <wait.3>
/ac "中級加工" <wait.3>
/ac "マスターズメンド" <wait.3>
/ac "加工" <wait.3>
/ac "中級加工" <wait.3>
/ac "加工" <wait.3>
/ac "作業" <wait.3>
/ac "作業" <wait.3>製作初期品質8500以上からエバーシーク・クラフタートップスHQを狙う2枠手順の前半15行です。途中の状態確認と後半が必要で、この枠だけでは完成しません。
Lv100 / 作業 5650 / 加工 5420 / CP 660 / 食事なし
/ac "確信" <wait.3>
/ac "ヴェネレーション" <wait.2>
/ac "下地作業" <wait.3>
/ac "下地作業" <wait.3>
/ac "加工" <wait.3>
/ac "パーフェクトメンド" <wait.3>
/ac "イノベーション" <wait.2>
/ac "長期倹約" <wait.2>
/ac "下地加工" <wait.3>
/ac "下地加工" <wait.3>
/ac "下地加工" <wait.3>
/ac "下地加工" <wait.3>
/ac "加工" <wait.3>
/ac "グレートストライド" <wait.2>
/ac "イノベーション" <wait.2>製作「エバーシーク胴HQ・食事なし①」の直後に実行する後半6行です。低品質なら経過観察を1回使ってから開始します。この枠だけを新しい製作で実行しないでください。
Lv100 / 作業 5650 / 加工 5420 / CP 660 / 食事なし
/ac "ビエルゴの祝福" <wait.3>
/ac "匠の絶技" <wait.2>
/ac "ヴェネレーション" <wait.2>
/ac "下地作業" <wait.3>
/ac "倹約作業" <wait.3>
/ac "倹約作業" <wait.3>製作低GP時に純化だけを行い、次に採るか純化するかを手動で決めます。
/ac 純化
/echo 表示された効果・価値を確認し、手動で続けてください。単発コマンド純化1回を強化してから停止し、納品や精選に必要な価値と採集回数を比較します。
/ac 集中検分 <wait.2>
/ac 純化
/echo 表示された効果・価値を確認し、手動で続けてください。単発コマンド収集品として魚を残したいとき、釣り始める前に採集状態を確認します。
/ac 収集品採集
/echo 表示された効果・価値を確認し、手動で続けてください。単発コマンド所持品と通常のチョコボかばんを、アイテムIDとカテゴリーの同じ並べ替え条件で整理します。
/isort clear inventory
/isort condition inventory id asc
/isort condition inventory category asc
/isort execute inventory
/isort clear saddlebag
/isort condition saddlebag id asc
/isort condition saddlebag category asc
/isort execute saddlebagUI切替釣りの通知マクロを切り替え、ダブルフッキングを実行します。使用する魚と消費GPを自分で判断するためのボタンです。
/micon ダブルフッキング action
/ac ダブルフッキング単発コマンド釣りの通知マクロを切り替え、トリプルフッキングを実行します。使用する魚と消費GPを自分で判断するためのボタンです。
/micon トリプルフッキング action
/ac トリプルフッキング単発コマンドBGMを消して効果音を設定し、釣りのアタリへ注意を向けるための音設定です。釣り操作は手動のままです。
/bgm 0
/soundeffects 50UI切替称号狙いなどの協力便で、目標・航路・餌の準備を出発前に相談するテンプレートです。
/p オーシャン出発前確認:狙うアチーブメントと航路を相談しましょう。
/p 必要な餌とGP回復手段の準備をお願いします。
/p 準備ができていない方は、申請前に教えてください。連絡・通知受付NPCで確認した参加予定便を、ローカル時刻のアラームへまとめます。既存のアラームは削除しません。
/alarm "オーシャン便1" lt 1900 5 se04
/alarm "オーシャン便2" lt 2100 5 se04
/alarm "オーシャン便3" lt 2300 5 se04
/alarm連絡・通知自分の効果音を残しながら、周囲のプレイヤーの効果音を控えめにします。
/soundeffectsself 100
/soundeffectsparty 50
/soundeffectsother 10UI切替チャットタブ1に時刻を表示し、時間表記をサーバー時刻・24時間制にします。
/chatlog time 1 on
/chatlog time 24
/chatlog time serverUI切替クロスホットバーの操作タイプをトグルにし、常時表示も有効にします。
/crosshotbartype toggle
/crosshotbardisplay onUI切替工数を進めながら、一度だけ完成直前で止める部分手順です。
数値条件未登録・詳細の必要条件を確認
/ac 最終確認 <wait.2>
/ac 模範作業 <wait.3>製作耐久が少なくCPが残っているときに、匠の神業を2回使います。
数値条件未登録・詳細の必要条件を確認
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac 匠の神業 <wait.3>製作パーフェクトメンドで耐久を戻し、次の手動加工に向けてイノベーションを付けます。
数値条件未登録・詳細の必要条件を確認
/ac パーフェクトメンド <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>製作一心不乱で集中加工の状態条件を外し、品質を追加します。
数値条件未登録・詳細の必要条件を確認
/ac 一心不乱 <wait.2>
/ac 集中加工 <wait.3>製作