FFXIV MACRO LIBRARY
Macros FFXIV útiles
Busque por lo que desea hacer y luego copie un comando de texto verificado sin volver a escribirlo.
Le dice al grupo que el sorteo comienza en diez segundos y comienza la cuenta regresiva compartida de diez segundos del juego. Alinea la preparación común del abridor antes del combate.
/p Pulling in 10 seconds.
/countdown 10
ComunicaciónUtiliza Shirk en el miembro 2 de la lista de grupo para transferir parte de tu enemistad al co-tanque en contenido para ocho jugadores, lo que respalda un intercambio de tanque planificado.
/micon "Shirk" action
/ac "Shirk" <2>
Apoyo de combateDevuelve su selección del objetivo actual al objetivo seleccionado previamente. Puede ayudar en flujos de trabajo que cambian brevemente entre un enemigo y un aliado.
/targetlasttarget
Comando únicoSe dirige directamente al miembro 2 de la lista de grupos. Con una configuración de clasificación estable, puede seleccionar rápidamente un co-tanque u otra función esperada.
/target <2>
Comando únicoOculta las barras de acceso rápido de utilidades 7 a 10 juntas sin eliminar su contenido. Reduce temporalmente el desorden de la interfaz para combate, fotografía o transmisión.
/hotbar display 7 off
/hotbar display 8 off
/hotbar display 9 off
/hotbar display 10 off
/echo Utility hotbars hidden.
UI interruptorSe inclina en silencio y envía un mensaje Say explicando que los invitados están siendo atendidos en orden. Comunica la cola de un lugar sin prometer un tiempo de espera específico.
/bow motion
/say We are seating guests in order. Thank you for waiting.
/echo Waiting announcement sent.
Lugar y RPCambia su objetivo al objetivo actual del objetivo de enfoque y confirma el cambio con un eco privado. Puede ayudar a alinearse con la selección de un tanque principal o un coordinador.
/assist <f>
/echo Switched to the focus target's target.
Apoyo de combateIntenta colocar el Asylum del mago blanco a los pies del aliado seleccionado, luego vuelve a apuntar al suelo normal si no se puede colocar el objetivo. Acorta la colocación cuando la posición del grupo está clara.
/micon "Asylum" action
/ac "Asylum" <t>
/ac "Asylum"
Apoyo de combateMantiene todos tus propios efectos de batalla, simplifica los efectos de los miembros del grupo y oculta los efectos de los jugadores fuera del grupo. Este ajuste preestablecido reduce el desorden visual en incursiones de alianzas y grandes cacerías.
/battleeffect self all
/battleeffect party simple
/battleeffect other off
UI interruptorRecuerda el diseño 1 de combate HUD y oculta las barras de acceso rápido de utilidades 7 a 10, lo que reduce el desorden no relacionado con el combate y al mismo tiempo mantiene la información de batalla y las acciones que configuraste.
/hudlayout 1
/hotbar display 7 off
/hotbar display 8 off
/hotbar display 9 off
/hotbar display 10 off
/echo Switched to the combat HUD.
UI interruptorSelecciona un enemigo cercano en pantalla que está enfrentado a ti. Ayuda a recuperar un objetivo relevante en una pelea multitudinaria sin combinar la focalización y el ataque.
/battletarget
Apoyo de combateUtiliza Trained Eye en el primer turno para maximizar la calidad de una receta normal de nivel inferior elegible. La finalización sigue siendo manual para que pueda inspeccionar el progreso requerido y elegir una acción de síntesis adecuada.
Condiciones numéricas no registradas; consulte los requisitos
/micon "Trained Eye" action
/ac "Trained Eye" <wait.3>
/echo Check quality and required progress, then synthesize. <se.8>
ElaboraciónAbre la lista de gestos directamente, evitando la navegación por el menú mientras socializas, juegas roles o preparas capturas de pantalla y te permite elegir desde la interfaz completa.
/emotelist
Comando únicoCrea una alarma de ejemplo denominada Reunión cinco minutos antes de las 00:00 hora de Eorzea. Edite el tiempo y el sonido de los nodos de recolección cronometrados, como materiales vírgenes o legendarios.
/alarm "Gathering" et 0000 5 se04
Comando únicoEstablece el objetivo seleccionado como foco e imprime su nombre en un mensaje de eco privado. Esto proporciona un HUD y una confirmación por mensaje de texto de que el jefe o aliado previsto estaba almacenado antes de un extracción.
/focustarget <t>
/echo Set <t> as focus target.
Apoyo de combateAlmacena el objetivo seleccionado actualmente como su objetivo de enfoque. Úselo para seguir observando el elenco o el estado de un jefe mientras apunta a otra cosa, o para monitorear a un miembro específico del grupo.
/focustarget
Comando únicoEquipa el conjunto de equipo almacenado en la ranura 1. Proporciona un acceso directo a la barra de acceso rápido para un trabajo de combate, artesanía o recolección de uso frecuente sin abrir la Lista de conjuntos de equipo.
/gearset change 1
Comando únicoAlterna solo la visualización del elemento de cabeza equipado sin eliminarlo ni cambiar atributos. Es útil para comparar un glamour o mostrar cabello y expresiones en capturas de pantalla.
/displayhead
Comando únicoCambia tu objetivo actual al aliado bajo el cursor del mouse en la lista de grupos o mundo. Sólo la focalización está impulsada por lo macro; Las acciones curativas permanecen en la barra de acceso rápido normal.
/target <mo>
Apoyo de combateCambia inmediatamente al diseño HUD 1 guardado. Es útil cuando mantienes diseños separados para combate, juego diario o capturas de pantalla y deseas recuperar uno de una barra de acceso rápido.
/hudlayout 1
Comando únicoInicia la cámara inactiva con el personaje seleccionado o el objetivo admitido como sujeto. Úselo para ver tomas elegidas automáticamente o descubrir ideas para una composición de captura de pantalla posterior.
/target <t>
/idlingcamera <t>
/echo Started the idle camera.
Captura de pantallaPermite la sincronización de niveles dentro de un FATE elegible u otra área compatible, lo que le permite prepararse desde una barra de acceso rápido en lugar de seleccionar el control de sincronización de niveles en pantalla.
/levelsync on
Comando únicoCambia al diseño HUD 2 y oculta las barras de acceso rápido 5 a 10, creando una pantalla menos desordenada para leer mecánicas o tomar capturas de pantalla mientras conserva los elementos HUD que eligió conservar.
/hudlayout 2
/hotbar display 5 off
/hotbar display 6 off
/hotbar display 7 off
/hotbar display 8 off
/hotbar display 9 off
/hotbar display 10 off
/echo Switched to minimal display.
UI interruptorSe dirige al miembro en el espacio 2 de la lista de grupos e imprime el nombre seleccionado en un eco privado. Proporciona una orientación confirmada para un rol que ocupa una posición predecible en la lista.
/target <2>
/echo Selected party member 2: <t>.
Apoyo de combate