FFXIV MACRO LIBRARY
Macros FFXIV útiles
Busque por lo que desea hacer y luego copie un comando de texto verificado sin volver a escribirlo.
Coloca el Asylum del Mago Blanco inmediatamente a tus propios pies. Elimina la entrada del cursor de tierra cuando puedes moverte a la posición de grupo deseada antes de colocar el campo de curación.
/micon "Asylum" action
/ac "Asylum" <me>
Apoyo de combateRestaura los efectos de batalla para ti, los miembros del grupo y los jugadores fuera del grupo a su visualización completa. Es la contraparte de la configuración de incursión reducida y es útil para capturas de pantalla o juegos cotidianos.
/battleeffect self all
/battleeffect party all
/battleeffect other all
UI interruptorUtiliza Trained Eye para maximizar la calidad, luego intenta terminar una receta antigua con un Groundwork. Acorta la elaboración repetida de elementos de nivel suficientemente bajo para su recolección o entrega.
Condiciones numéricas no registradas; consulte los requisitos
/micon "Trained Eye" action
/ac "Trained Eye" <wait.3>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/echo Check completion, quality, and durability. <se.8>
ElaboraciónAlmacena al aliado seleccionado como objetivo de enfoque e imprime una confirmación privada para la conciencia de curación. Es útil para monitorear un tanque u otro jugador asignado mientras apuntas a otra cosa.
/focustarget <t>
/echo Set <t> as focus target for healing.
Apoyo de combateSelecciona un enemigo objetivo cercano, lo almacena como objetivo de enfoque e imprime una confirmación privada. Es una ayuda de configuración rápida para un enemigo que deseas monitorear antes del combate.
/targetenemy
/focustarget <t>
/echo Set a nearby enemy as focus target.
Apoyo de combateCambia al diseño 2 HUD guardado y muestra explícitamente las barras de acceso rápido de utilidades 7 y 8. Restaura un diseño de información orientado a grupos después de usar una configuración en solitario o con poco desorden.
/hudlayout 2
/hotbar display 7 on
/hotbar display 8 on
/echo Switched to the party HUD.
UI interruptorExpande `<pos>` a su área actual, lo coordina y lo envía al chat grupal. Ayuda a compartir un punto de encuentro, FATE, ubicación de búsqueda o captura de pantalla con el mismo grupo.
/p Current location: <pos>
/echo Shared current location with the party.
ComunicaciónCambia a la captura de pantalla HUD diseño 4, mira hacia la cámara y realiza un ciclo de pose inactiva como una rutina compacta de preparación de retratos y fotografías.
/hudlayout 4
/facecamera
/pose motion
/echo Portrait workspace ready.
Captura de pantallaAnuncia al jugador seleccionado actualmente como tu objetivo de aumento previsto sin realizar una acción de resurrección. Es una ayuda de comunicación únicamente para reducir los aumentos duplicados entre sanadores.
/target <t>
/p Checking <t> as a resurrection target.
ComunicaciónCambios en el conjunto de equipo 3 y el diseño HUD 3 para juegos de rol, eventos comunitarios o fotografía. Combina un cambio de vestuario con una disposición de interfaz orientada a eventos.
/gearset change 3
/hudlayout 3
/micon 3 gearset
/echo Switched to roleplay gear.
Interruptor de marchaLe dice al grupo que el sorteo comienza en diez segundos y comienza la cuenta regresiva compartida de diez segundos del juego. Alinea la preparación común del abridor antes del combate.
/p Pulling in 10 seconds.
/countdown 10
ComunicaciónUtiliza Shirk en el miembro 2 de la lista de grupo para transferir parte de tu enemistad al co-tanque en contenido para ocho jugadores, lo que respalda un intercambio de tanque planificado.
/micon "Shirk" action
/ac "Shirk" <2>
Apoyo de combateOculta las barras de acceso rápido de utilidades 7 a 10 juntas sin eliminar su contenido. Reduce temporalmente el desorden de la interfaz para combate, fotografía o transmisión.
/hotbar display 7 off
/hotbar display 8 off
/hotbar display 9 off
/hotbar display 10 off
/echo Utility hotbars hidden.
UI interruptorSe inclina en silencio y envía un mensaje Say explicando que los invitados están siendo atendidos en orden. Comunica la cola de un lugar sin prometer un tiempo de espera específico.
/bow motion
/say We are seating guests in order. Thank you for waiting.
/echo Waiting announcement sent.
Lugar y RPCambia su objetivo al objetivo actual del objetivo de enfoque y confirma el cambio con un eco privado. Puede ayudar a alinearse con la selección de un tanque principal o un coordinador.
/assist <f>
/echo Switched to the focus target's target.
Apoyo de combateIntenta colocar el Asylum del mago blanco a los pies del aliado seleccionado, luego vuelve a apuntar al suelo normal si no se puede colocar el objetivo. Acorta la colocación cuando la posición del grupo está clara.
/micon "Asylum" action
/ac "Asylum" <t>
/ac "Asylum"
Apoyo de combateMantiene todos tus propios efectos de batalla, simplifica los efectos de los miembros del grupo y oculta los efectos de los jugadores fuera del grupo. Este ajuste preestablecido reduce el desorden visual en incursiones de alianzas y grandes cacerías.
/battleeffect self all
/battleeffect party simple
/battleeffect other off
UI interruptorRecuerda el diseño 1 de combate HUD y oculta las barras de acceso rápido de utilidades 7 a 10, lo que reduce el desorden no relacionado con el combate y al mismo tiempo mantiene la información de batalla y las acciones que configuraste.
/hudlayout 1
/hotbar display 7 off
/hotbar display 8 off
/hotbar display 9 off
/hotbar display 10 off
/echo Switched to the combat HUD.
UI interruptorUtiliza Trained Eye en el primer turno para maximizar la calidad de una receta normal de nivel inferior elegible. La finalización sigue siendo manual para que pueda inspeccionar el progreso requerido y elegir una acción de síntesis adecuada.
Condiciones numéricas no registradas; consulte los requisitos
/micon "Trained Eye" action
/ac "Trained Eye" <wait.3>
/echo Check quality and required progress, then synthesize. <se.8>
ElaboraciónEstablece el objetivo seleccionado como foco e imprime su nombre en un mensaje de eco privado. Esto proporciona un HUD y una confirmación por mensaje de texto de que el jefe o aliado previsto estaba almacenado antes de un extracción.
/focustarget <t>
/echo Set <t> as focus target.
Apoyo de combateInicia la cámara inactiva con el personaje seleccionado o el objetivo admitido como sujeto. Úselo para ver tomas elegidas automáticamente o descubrir ideas para una composición de captura de pantalla posterior.
/target <t>
/idlingcamera <t>
/echo Started the idle camera.
Captura de pantallaCambia al diseño HUD 2 y oculta las barras de acceso rápido 5 a 10, creando una pantalla menos desordenada para leer mecánicas o tomar capturas de pantalla mientras conserva los elementos HUD que eligió conservar.
/hudlayout 2
/hotbar display 5 off
/hotbar display 6 off
/hotbar display 7 off
/hotbar display 8 off
/hotbar display 9 off
/hotbar display 10 off
/echo Switched to minimal display.
UI interruptorSe dirige al miembro en el espacio 2 de la lista de grupos e imprime el nombre seleccionado en un eco privado. Proporciona una orientación confirmada para un rol que ocupa una posición predecible en la lista.
/target <2>
/echo Selected party member 2: <t>.
Apoyo de combateOrdena la lista de grupos según el orden de funciones configurado y luego inicia una verificación de disponibilidad. Es útil después de cambios de miembros del grupo cuando se prepara para el siguiente intento.
/partysort
/readycheck
/echo Sorted the party list.
Comunicación