Prize Catch antes de lanzar
Prize Catch antes de lanzar. Apoyo a la pesca manual, no detección de picadas ni pesca automatizada.
/micon "Prize Catch" action
/ac "Prize Catch" <wait.2>
/ac "Cast"ComunicaciónFFXIV MACRO LIBRARY
Busque por lo que desea hacer y luego copie un comando de texto verificado sin volver a escribirlo.
Prize Catch antes de lanzar. Apoyo a la pesca manual, no detección de picadas ni pesca automatizada.
/micon "Prize Catch" action
/ac "Prize Catch" <wait.2>
/ac "Cast"ComunicaciónQuit pesca y detiene el cronómetro. Apoyo a la pesca manual, no detección de picadas ni pesca automatizada.
/micon "Quit" action
/ac "Quit"ComunicaciónSeleccione su objetivo de enfoque. Verifique usted mismo el estado resultante después de la ejecución.
/target <f>Apoyo de combateRestaurar el casco e inspeccionar el equipo. Verifique usted mismo el estado resultante después de la ejecución.
/displayhead on
/characterUI interruptorUtilice objetivos explícitos para la regeneración de un aliado. Mantenga también disponible la acción normal.
/micon "Aurora" action
/ac "Aurora" <mo>Apoyo de combateCopie una barra de acceso rápido a una barra libre. Esto prepara el diseño o la visibilidad; no ejecuta un combate o una rotación de elaboración.
/hotbar copy current 1 current 10UI interruptorRestaurar un diseño desde una barra libre. Esto prepara el diseño o la visibilidad; no ejecuta un combate o una rotación de elaboración.
/hotbar copy current 10 current 1UI interruptorRecorra la página que se muestra en la barra de acceso rápido 1 después de preparar un propósito distinto para cada página.
/hotbar change nextUI interruptorAbra un menú de utilidades y cierre otro. Esto prepara el diseño o la visibilidad; no ejecuta un combate o una rotación de elaboración.
/hotbar display 9 on
/hotbar display 10 offUI interruptorAlternar una barra de acceso rápido de utilidades. Esto prepara el diseño o la visibilidad; no ejecuta un combate o una rotación de elaboración.
/hotbar display 10UI interruptorCrear una barra de acceso rápido de combate específica para el trabajo. Esto prepara el diseño o la visibilidad; no ejecuta un combate o una rotación de elaboración.
/hotbar share 1 off
/hotbar display 1 onUI interruptorComparta una barra de acceso rápido de utilidades entre trabajos. Esto prepara el diseño o la visibilidad; no ejecuta un combate o una rotación de elaboración.
/hotbar share 10 on
/hotbar display 10 onUI interruptorAlterna información sobre herramientas de acción sin cambiar todo el diseño HUD.
/hud ActionHelpUI interruptorMuestra ambas listas de alianzas sin cambiar todo el diseño HUD.
/hud AllianceList1 on
/hud AllianceList2 onUI interruptorAlterna la información de Exploración Cósmica sin cambiar todo el diseño HUD.
/hud CosmicExplorationInfoUI interruptorMuestra la lista de enemistad sin cambiar todo el diseño HUD.
/hud EnmityList onUI interruptorAlterna la barra de experiencia sin cambiar todo el diseño HUD.
/hud ExpBarUI interruptorMuestra información del objetivo de enfoque sin cambiar todo el diseño HUD.
/hud FocusTarget onUI interruptorAlterna la pantalla gil sin cambiar todo el diseño HUD.
/hud GilUI interruptorAlterna la cuadrícula de inventario sin cambiar todo el diseño HUD.
/hud InventoryGridUI interruptorAlternar información sobre herramientas de elementos sin cambiar todo el diseño HUD.
/hud ItemHelpUI interruptorMuestra ambos indicadores de trabajo sin cambiar todo el diseño HUD.
/hud JobGauge1 on
/hud JobGauge2 onUI interruptorMuestra el indicador de ruptura de límite sin cambiar todo el diseño HUD.
/hud LimitGauge onUI interruptorAlterna la guía del escenario principal sin cambiar todo el diseño HUD.
/hud ScenarioGuideUI interruptor