摆好姿势拍照并打开团体姿势
实用的多行宏,结合官方文本指令摆出拍照姿势和开放集体姿势。
/photograph motion <wait.1>
/grouppose游戏截图FFXIV MACRO LIBRARY
按您想要运行的操作进行搜索,然后拷贝经过验证的文本命令,而无需重新键入。
实用的多行宏,结合官方文本指令摆出拍照姿势和开放集体姿势。
/photograph motion <wait.1>
/grouppose游戏截图使用Cover 保护预选的队员。
/micon "Cover" action
/ac "Cover" <f>战斗支持当你打算使用刀枪不入的能力时,告诉治疗师。
/micon "Hallowed Ground" action
/ac "Hallowed Ground" <me>
/p Attempting Hallowed Ground. Please check that the buff activates.战斗支持对悬停的队伍成员应用缓解措施。
/micon "Intervention" action
/ac "Intervention" <mo>战斗支持在编辑冒险家板之前删除显示的标题。
/title clear
/adventurerplate游戏截图关闭表情日志消息并打开表情清单。
/emotelog off
/emotelist游戏截图在故障排除时显示操作和重铸错误。
/actionerror on
/recasterror on接口切换重新订购保留者的物品以帮助检查库存。
/isort clear retainer
/isort condition retainer stack asc
/isort execute retainer接口切换实用的多行宏,结合官方文本指令打开场地rp hud和hotbars。
/hudlayout 3
/hotbar display 8 on
/hotbar display 9 on
/hotbar display 10 on
/echo Switched to the roleplay HUD.接口切换对预先选定的盟友施加延迟治疗。
/micon "Excogitation" action
/ac "Excogitation" <f>战斗支持在不改变目标的情况下治疗悬停的盟友。
/micon "Lustrate" action
/ac "Lustrate" <mo>战斗支持将字段置于所选字符的中心。
/micon "Sacred Soil" action
/ac "Sacred Soil" <t>战斗支持向队员移动但不选择他们。
/micon "Icarus" action
/ac "Icarus" <mo>战斗支持更改Kardia接收者。
/micon "Kardia" action
/ac "Kardia" <f>战斗支持实用的多行宏,结合官方文本指令来坐和打开团体姿势。
/sit <wait.1>
/grouppose游戏截图实用的多行宏,结合官方文本指令切换到紧凑的独奏HUD。
/hudlayout 3
/hotbar display 8 off
/hotbar display 9 off
/hotbar display 10 off
/echo Switched to the solo HUD.接口切换实用的多行宏,结合官方文本指令辅助主坦克并确认。
/assist <2>
/echo Assisted party member 2's target.战斗支持实用的多行宏,结合官方文本指令来聚焦和标记boss。
/focustarget <t>
/marking attack1 <t>
/echo Focused the selected enemy and applied Attack 1.战斗支持尝试Provoke 并传达预期的切换。
/micon "Provoke" action
/ac "Provoke" <t>
/p Attempting the tank swap. Please check enmity.战斗支持实用的多行宏,结合官方文本指令返回并聚焦前一个敌人。
/targetlastenemy
/focustarget <t>
/echo Returned to the previous enemy.战斗支持实用的多行宏,结合官方文本指令来显示实用工具热栏。
/hotbar display 7 on
/hotbar display 8 on
/hotbar display 9 on
/hotbar display 10 on
/echo Utility hotbars shown.接口切换实用的多行宏,结合官方文本指令,邀请观众鼓掌。
/cheer motion
/say Please give them a big round of applause!
/clap motion场地及RP实用的多行宏,结合官方文本指令来宣布场地活动结束。
/clap motion
/yell The event has ended. Thank you for joining us!
/bow motion联系与通知实用的多行宏,结合官方文本指令来宣布场地活动开始。
/joy motion
/yell The event will begin shortly!
/clap motion联系与通知