指导准备检查与倒数流程
开始准备检查,并告知各方仅在查看结果后才开始倒数。它故意将准备就绪确认和拉动倒数计时作为单独的决定。
/readycheck
/p Please start the countdown once everyone is ready.
/echo Ready check started.联系与通知FFXIV MACRO LIBRARY
按您想要运行的操作进行搜索,然后拷贝经过验证的文本命令,而无需重新键入。
开始准备检查,并告知各方仅在查看结果后才开始倒数。它故意将准备就绪确认和拉动倒数计时作为单独的决定。
/readycheck
/p Please start the countdown once everyone is ready.
/echo Ready check started.联系与通知切换到屏幕截屏 HUD 布局 4 并隐藏热键栏 1 到 4,在打开 Group Pose 或其他截取工具之前结合常见的屏幕清理步骤。
/hudlayout 4
/hotbar display 1 off
/hotbar display 2 off
/hotbar display 3 off
/hotbar display 4 off
/echo Switched to the screenshot HUD.接口切换更改齿轮组 2,然后调用以支持为导向的 HUD 布局 2。它将工作变更与准备队伍清单和支持行动屏幕空间结合。
/gearset change 2
/hudlayout 2
/micon 2 gearset
/echo Switched to gear set 2.装备切换针对特定配方和统计数据集仿真的全制程旋转,并解释了品质条件限制。
Lv100 / 工艺 4800 / 控制 4500 / CP 600 / 没有食物
/ac "Reflect" <wait.3>
/ac "Manipulation" <wait.2>
/ac "Waste Not II" <wait.2>
/ac "Preparatory Touch" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Preparatory Touch" <wait.3>
/ac "Preparatory Touch" <wait.3>
/ac "Great Strides" <wait.2>
/ac "Byregot's Blessing" <wait.3>
/ac "Veneration" <wait.2>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/ac "Careful Synthesis" <wait.3>
/ac "Careful Synthesis" <wait.3>制作针对特定配方和统计数据集仿真的全制程旋转,并解释了品质条件限制。
Lv60 / 工艺 750 / 控制 1100 / CP 400 / 没有食物
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Waste Not" <wait.2>
/ac "Basic Touch" <wait.3>
/ac "Standard Touch" <wait.3>
/ac "Basic Touch" <wait.3>
/ac "Standard Touch" <wait.3>
/ac "Great Strides" <wait.2>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Byregot's Blessing" <wait.3>
/ac "Veneration" <wait.2>
/ac "Basic Synthesis" <wait.3>
/ac "Basic Synthesis" <wait.3>
/ac "Basic Synthesis" <wait.3>制作针对特定配方和统计数据集仿真的全制程旋转,并解释了品质条件限制。
Lv20 / 工艺 180 / 控制 150 / CP 350 / 没有食物
/ac "Waste Not" <wait.2>
/ac "Basic Touch" <wait.3>
/ac "Standard Touch" <wait.3>
/ac "Basic Touch" <wait.3>
/ac "Standard Touch" <wait.3>
/ac "Master's Mend" <wait.3>
/ac "Basic Touch" <wait.3>
/ac "Standard Touch" <wait.3>
/ac "Basic Touch" <wait.3>
/ac "Basic Synthesis" <wait.3>
/ac "Basic Synthesis" <wait.3>制作Everseeker 的顶级制作的两部分总部轮换的前 15 条线,起始质量至少为 8500。需要进行状况检查和第 2 部分;仅此部分并不能完成工艺。
Lv100 / 工艺 5650 / 控制 5420 / CP 660 / 没有食物
/ac "Muscle Memory" <wait.3>
/ac "Veneration" <wait.2>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/ac "Basic Touch" <wait.3>
/ac "Immaculate Mend" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Waste Not II" <wait.2>
/ac "Preparatory Touch" <wait.3>
/ac "Preparatory Touch" <wait.3>
/ac "Preparatory Touch" <wait.3>
/ac "Preparatory Touch" <wait.3>
/ac "Basic Touch" <wait.3>
/ac "Great Strides" <wait.2>
/ac "Innovation" <wait.2>制作第 1 部分之后的最后六行。如果情况较差,请在开始此部分之前使用Observe 一次。切勿仅用此部件开始新工艺。
Lv100 / 工艺 5650 / 控制 5420 / CP 660 / 没有食物
/ac "Byregot's Blessing" <wait.3>
/ac "Trained Perfection" <wait.2>
/ac "Veneration" <wait.2>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/ac "Prudent Synthesis" <wait.3>
/ac "Prudent Synthesis" <wait.3>制作低GP时运行一次Scour,然后手动决定是否再次收集或鉴定。
/ac "Scour"
/echo Check the displayed status or value, then continue manually.单一指令提升一个Scour,然后停下来将可收集性与您想要保留的上交或减少尝试进行比较。
/ac "Scrutiny" <wait.2>
/ac "Scour"
/echo Check the displayed status or value, then continue manually.单一指令在钓鱼之前检查您想要收藏的鱼的收藏模式。
/ac "Collect"
/echo Check the displayed status or value, then continue manually.单一指令将匹配的商品 ID 和类别排序条件应用于库存和标准陆行鸟边箱。
/isort clear inventory
/isort condition inventory id asc
/isort condition inventory category asc
/isort execute inventory
/isort clear saddlebag
/isort condition saddlebag id asc
/isort condition saddlebag category asc
/isort execute saddlebag接口切换取代正在运行的钓鱼提醒宏并尝试Double Hook。自己选择鱼和GP费用。
/micon "Double Hook" action
/ac "Double Hook"单一指令取代正在运行的钓鱼提醒宏并尝试Triple Hook。自己选择鱼和GP费用。
/micon "Triple Hook" action
/ac "Triple Hook"单一指令将 BGM 设为零并调整效果音量以专注于钓鱼提示。 Cast 咬伤和应对咬伤仍然是手动的。
/bgm 0
/soundeffects 50接口切换出发前聚会模板,用于在合作钓鱼之旅中就共同目标、路线和饵料准备达成协议。
/p Before Ocean Fishing: let us agree on the achievement goal and route.
/p Please prepare the required bait and your GP recovery options.
/p If you need more time, please tell us before we register.联系与通知为您通过注册NPC检查的航班创建当地时间提醒,而不删除现有警报。
/alarm "OceanTrip1" lt 1900 5 se04
/alarm "OceanTrip2" lt 2100 5 se04
/alarm "OceanTrip3" lt 2300 5 se04
/alarm联系与通知保持自己的效果清晰可听,同时降低其他玩家的效果音量。
/soundeffectsself 100
/soundeffectsparty 50
/soundeffectsother 10接口切换在聊天标签 1 上激活时间戳,使用 24 小时格式的服务器时间。
/chatlog time 1 on
/chatlog time 24
/chatlog time server接口切换选择切换式交叉热栏控制项并激活其显示。
/crosshotbartype toggle
/crosshotbardisplay on接口切换增加进度,同时防止一个动作完成项目。
未记录数字条件 — 请参阅要求
/ac "Final Appraisal" <wait.2>
/ac "Careful Synthesis" <wait.3>制作当耐久度低但CP仍存在时,使用两个Trained Finesse动作。
未记录数字条件 — 请参阅要求
/ac "Innovation" <wait.2>
/ac "Trained Finesse" <wait.3>
/ac "Trained Finesse" <wait.3>制作使用 Immaculate Mend 恢复耐用性,并在下次手动 Touch 时使用 Innovation。
未记录数字条件 — 请参阅要求
/ac "Immaculate Mend" <wait.3>
/ac "Innovation" <wait.2>制作使用 Heart and Soul 允许 Precise Touch,无需等待良好或极佳的状况。
未记录数字条件 — 请参阅要求
/ac "Heart and Soul" <wait.2>
/ac "Precise Touch" <wait.3>制作