Asylum를 발 밑에 두세요
백마도사의 Asylum를 즉시 자신의 발 밑에 놓습니다. 힐링 필드를 배치하기 전에 의도한 그룹 위치로 자신을 이동할 수 있을 때 지상 커서 입력을 제거합니다.
/micon "Asylum" action
/ac "Asylum" <me>전투 지원FFXIV MACRO LIBRARY
수행하려는 작업으로 검색한 다음 확인된 텍스트 명령을 다시 입력하지 않고 복사하세요.
백마도사의 Asylum를 즉시 자신의 발 밑에 놓습니다. 힐링 필드를 배치하기 전에 의도한 그룹 위치로 자신을 이동할 수 있을 때 지상 커서 입력을 제거합니다.
/micon "Asylum" action
/ac "Asylum" <me>전투 지원자신, 파티원, 파티 외부 플레이어의 전투 효과를 전체 화면으로 복원합니다. 축소된 레이드 설정에 대응하는 것으로 스크린샷이나 일상 플레이에 유용합니다.
/battleeffect self all
/battleeffect party all
/battleeffect other allUI 전환Trained Eye를 사용하여 품질을 최대화한 다음 하나의 Groundwork로 오래된 조리법을 마무리하려고 합니다. 수집이나 배송을 위해 충분히 낮은 레벨의 아이템을 반복적으로 제작하는 시간을 단축합니다.
숫자 조건이 기록되지 않음 - 요구 사항 참조
/micon "Trained Eye" action
/ac "Trained Eye" <wait.3>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/echo Check completion, quality, and durability. <se.8>제작선택한 아군을 집중 대상으로 저장하고 치유 인식에 대한 비공개 확인을 인쇄합니다. 다른 것을 목표로 삼으면서 탱크나 다른 할당된 플레이어를 모니터링하는 데 유용합니다.
/focustarget <t>
/echo Set <t> as focus target for healing.전투 지원근처의 대상 지정 가능한 적을 선택하고 이를 집중 대상으로 저장한 후 비공개 확인을 인쇄합니다. 전투 전 감시하고 싶은 적을 위한 빠른 설정 보조 장치입니다.
/targetenemy
/focustarget <t>
/echo Set a nearby enemy as focus target.전투 지원저장된 HUD 레이아웃 2로 전환하고 유틸리티 단축바 7과 8을 명시적으로 표시합니다. 솔로 또는 낮은 복잡도 설정을 사용한 후 파티 중심 정보 레이아웃을 복원합니다.
/hudlayout 2
/hotbar display 7 on
/hotbar display 8 on
/echo Switched to the party HUD.UI 전환`<pos>`를 현재 지역으로 확장하고 조율하여 파티 채팅으로 보냅니다. 동일한 파티와 미팅 장소, FATE, 사냥 또는 스크린샷 위치를 공유하는 데 도움이 됩니다.
/p Current location: <pos>
/echo Shared current location with the party.연락 및 알림스크린샷 HUD 레이아웃 4로 전환하고, 카메라를 바라보고, 컴팩트한 인물 사진 준비 루틴으로 유휴 자세를 순환합니다.
/hudlayout 4
/facecamera
/pose motion
/echo Portrait workspace ready.스크린샷부활 액션을 시전하지 않고 현재 선택된 플레이어를 원하는 레이즈 대상으로 알립니다. 힐러 간 중복 레이즈를 줄이기 위한 통신 전용 지원입니다.
/target <t>
/p Checking <t> as a resurrection target.연락 및 알림역할극, 커뮤니티 이벤트 또는 사진 촬영을 위해 장비 세트 3 및 HUD 레이아웃 3이 변경되었습니다. 의상 변경과 이벤트 중심의 인터페이스 배치를 결합합니다.
/gearset change 3
/hudlayout 3
/micon 3 gearset
/echo Switched to roleplay gear.장비 전환파티에게 당김이 10초 후에 시작되고 게임 공유 10초 카운트다운이 시작됨을 알립니다. 전투 전 일반적인 오프너 준비를 정렬합니다.
/p Pulling in 10 seconds.
/countdown 10연락 및 알림파티 목록 멤버 2의 Shirk를 사용하여 8인 콘텐츠에서 적대감의 일부를 공동 탱크로 이전하여 계획된 탱크 교체를 지원합니다.
/micon "Shirk" action
/ac "Shirk" <2>전투 지원유틸리티 단축바 7~10을 내용을 삭제하지 않고 함께 숨깁니다. 전투, 사진 촬영 또는 스트리밍을 위한 인터페이스 혼란을 일시적으로 줄여줍니다.
/hotbar display 7 off
/hotbar display 8 off
/hotbar display 9 off
/hotbar display 10 off
/echo Utility hotbars hidden.UI 전환조용히 고개를 숙이고 손님이 차례대로 도움을 받고 있음을 설명하는 Say 메시지를 보냅니다. 특정 대기 시간을 약속하지 않고 장소 대기열을 전달합니다.
/bow motion
/say We are seating guests in order. Thank you for waiting.
/echo Waiting announcement sent.장소 및 RP타겟을 포커스 타겟의 현재 타겟으로 변경하고 비공개 에코로 전환을 확인합니다. 메인 탱커나 코디네이터의 선택을 맞추는 데 도움이 될 수 있습니다.
/assist <f>
/echo Switched to the focus target's target.전투 지원선택한 아군의 발에 백마도사의 Asylum를 배치하려고 시도한 후, 대상을 배치할 수 없으면 일반 지상 타겟팅으로 돌아갑니다. 그룹의 입장이 확실할 경우 배치 시간이 단축됩니다.
/micon "Asylum" action
/ac "Asylum" <t>
/ac "Asylum"전투 지원자신의 전투 효과를 모두 유지하고 파티원 효과를 단순화하며 파티 외부 플레이어에게는 효과를 숨깁니다. 이 사전 설정은 동맹 습격 및 대규모 사냥 시 시각적 혼란을 줄여줍니다.
/battleeffect self all
/battleeffect party simple
/battleeffect other offUI 전환전투 HUD 레이아웃 1을 불러오고 유틸리티 단축바 7~10을 숨겨 비전투 혼란을 줄이면서 구성한 전투 정보와 동작을 유지합니다.
/hudlayout 1
/hotbar display 7 off
/hotbar display 8 off
/hotbar display 9 off
/hotbar display 10 off
/echo Switched to the combat HUD.UI 전환첫 번째 턴에 Trained Eye를 사용하여 적합한 하위 레벨 일반 레시피의 품질을 최대화합니다. 완료는 수동으로 진행되므로 필요한 진행 상황을 검사하고 적절한 합성 작업을 선택할 수 있습니다.
숫자 조건이 기록되지 않음 - 요구 사항 참조
/micon "Trained Eye" action
/ac "Trained Eye" <wait.3>
/echo Check quality and required progress, then synthesize. <se.8>제작선택한 대상을 포커스로 설정하고 개인 에코 메시지에 해당 이름을 인쇄합니다. 이는 의도한 보스나 동료가 당기기 전에 저장되었다는 HUD와 텍스트 확인을 모두 제공합니다.
/focustarget <t>
/echo Set <t> as focus target.전투 지원선택한 캐릭터나 지원 대상을 피사체로 하여 대기 카메라를 시작합니다. 이를 사용하여 자동으로 선택된 샷을 보거나 향후 스크린샷 구성에 대한 아이디어를 찾을 수 있습니다.
/target <t>
/idlingcamera <t>
/echo Started the idle camera.스크린샷HUD 레이아웃 2로 전환하고 핫바 5~10을 숨겨 유지하기로 선택한 HUD 요소를 유지하면서 메커니즘을 읽거나 스크린샷을 찍을 수 있는 깔끔한 화면을 만듭니다.
/hudlayout 2
/hotbar display 5 off
/hotbar display 6 off
/hotbar display 7 off
/hotbar display 8 off
/hotbar display 9 off
/hotbar display 10 off
/echo Switched to minimal display.UI 전환파티 목록 슬롯 2의 멤버를 대상으로 하고 선택한 이름을 비공개 에코에 인쇄합니다. 예측 가능한 목록 위치를 차지하는 역할에 대해 확정된 타겟팅을 제공합니다.
/target <2>
/echo Selected party member 2: <t>.전투 지원구성된 역할 순서에 따라 파티 목록을 정렬한 후 준비 확인을 시작합니다. 파티원 변경 후 다음 뽑기를 준비할 때 유용합니다.
/partysort
/readycheck
/echo Sorted the party list.연락 및 알림