FFXIV MACRO LIBRARY

유용한 FFXIV 매크로

수행하려는 작업으로 검색한 다음 확인된 텍스트 명령을 다시 입력하지 않고 복사하세요.

제작 조건으로 필터링

기록된 통계가 귀하의 통계를 초과하지 않는 항목을 표시합니다. 기록되지 않은 조건은 제외됩니다. 이는 본사 보증이 아닙니다. 레시피, 초기 품질 및 시험 합성을 확인하세요. 사용하는 경우 음식 후에 통계를 입력하세요.

매크로 목록

206 결과
치유 및 지원
2줄선택

Asylum를 발 밑에 두세요

백마도사의 Asylum를 즉시 자신의 발 밑에 놓습니다. 힐링 필드를 배치하기 전에 의도한 그룹 위치로 자신을 이동할 수 있을 때 지상 커서 입력을 제거합니다.

/micon "Asylum" action
/ac "Asylum" <me>
전투 지원
사용 방법
UI 및 HUD
3줄선택

모든 전투 효과 복원

자신, 파티원, 파티 외부 플레이어의 전투 효과를 전체 화면으로 복원합니다. 축소된 레이드 설정에 대응하는 것으로 스크린샷이나 일상 플레이에 유용합니다.

/battleeffect self all
/battleeffect party all
/battleeffect other all
UI 전환
사용 방법
제작
4줄선택

Trained Eye 및 Groundwork로 적합한 기존 레시피를 완료하세요.

Trained Eye를 사용하여 품질을 최대화한 다음 하나의 Groundwork로 오래된 조리법을 마무리하려고 합니다. 수집이나 배송을 위해 충분히 낮은 레벨의 아이템을 반복적으로 제작하는 시간을 단축합니다.

숫자 조건이 기록되지 않음 - 요구 사항 참조

/micon "Trained Eye" action
/ac "Trained Eye" <wait.3>
/ac "Groundwork" <wait.3>
/echo Check completion, quality, and durability. <se.8>
제작
사용 방법
치유 및 지원
2줄

힐링 집중 타겟 설정

선택한 아군을 집중 대상으로 저장하고 치유 인식에 대한 비공개 확인을 인쇄합니다. 다른 것을 목표로 삼으면서 탱크나 다른 할당된 플레이어를 모니터링하는 데 유용합니다.

/focustarget <t>
/echo Set <t> as focus target for healing.
전투 지원
사용 방법
전투 및 대상 지정
3줄

가장 가까운 적을 조준하고 집중시키세요

근처의 대상 지정 가능한 적을 선택하고 이를 집중 대상으로 저장한 후 비공개 확인을 인쇄합니다. 전투 전 감시하고 싶은 적을 위한 빠른 설정 보조 장치입니다.

/targetenemy
/focustarget <t>
/echo Set a nearby enemy as focus target.
전투 지원
사용 방법
UI 및 HUD
4줄

파티 HUD 및 유틸리티 바 열기

저장된 HUD 레이아웃 2로 전환하고 유틸리티 단축바 7과 8을 명시적으로 표시합니다. 솔로 또는 낮은 복잡도 설정을 사용한 후 파티 중심 정보 레이아웃을 복원합니다.

/hudlayout 2
/hotbar display 7 on
/hotbar display 8 on
/echo Switched to the party HUD.
UI 전환
사용 방법
전투 및 대상 지정
2줄선택

현재 위치를 파티원과 공유하세요

`<pos>`를 현재 지역으로 확장하고 조율하여 파티 채팅으로 보냅니다. 동일한 파티와 미팅 장소, FATE, 사냥 또는 스크린샷 위치를 공유하는 데 도움이 됩니다.

/p Current location: <pos>
/echo Shared current location with the party.
연락 및 알림
사용 방법
촬영 및 감정표현
4줄

인물 사진 레이아웃 준비

스크린샷 HUD 레이아웃 4로 전환하고, 카메라를 바라보고, 컴팩트한 인물 사진 준비 루틴으로 유휴 자세를 순환합니다.

/hudlayout 4
/facecamera
/pose motion
/echo Portrait workspace ready.
스크린샷
사용 방법
치유 및 지원
2줄

인상 대상을 선택하고 파티에 알립니다.

부활 액션을 시전하지 않고 현재 선택된 플레이어를 원하는 레이즈 대상으로 알립니다. 힐러 간 중복 레이즈를 줄이기 위한 통신 전용 지원입니다.

/target <t>
/p Checking <t> as a resurrection target.
연락 및 알림
사용 방법
직업, 장비 및 투영
4줄

기어 세트 3 및 RP HUD로 전환

역할극, 커뮤니티 이벤트 또는 사진 촬영을 위해 장비 세트 3 및 HUD 레이아웃 3이 변경되었습니다. 의상 변경과 이벤트 중심의 인터페이스 배치를 결합합니다.

/gearset change 3
/hudlayout 3
/micon 3 gearset
/echo Switched to roleplay gear.
장비 전환
사용 방법
방어 역할
2줄

풀 카운트다운 발표 및 시작

파티에게 당김이 10초 후에 시작되고 게임 공유 10초 카운트다운이 시작됨을 알립니다. 전투 전 일반적인 오프너 준비를 정렬합니다.

/p Pulling in 10 seconds.
/countdown 10
연락 및 알림
사용 방법
방어 역할
2줄선택

Shirk

파티 목록 멤버 2의 Shirk를 사용하여 8인 콘텐츠에서 적대감의 일부를 공동 탱크로 이전하여 계획된 탱크 교체를 지원합니다.

/micon "Shirk" action
/ac "Shirk" <2>
전투 지원
사용 방법
UI 및 HUD
5줄선택

유틸리티 단축바를 함께 숨깁니다.

유틸리티 단축바 7~10을 내용을 삭제하지 않고 함께 숨깁니다. 전투, 사진 촬영 또는 스트리밍을 위한 인터페이스 혼란을 일시적으로 줄여줍니다.

/hotbar display 7 off
/hotbar display 8 off
/hotbar display 9 off
/hotbar display 10 off
/echo Utility hotbars hidden.
UI 전환
사용 방법
장소 및 RP
3줄

짧은 장소 대기에 대해 설명해주세요

조용히 고개를 숙이고 손님이 차례대로 도움을 받고 있음을 설명하는 Say 메시지를 보냅니다. 특정 대기 시간을 약속하지 않고 장소 대기열을 전달합니다.

/bow motion
/say We are seating guests in order. Thank you for waiting.
/echo Waiting announcement sent.
장소 및 RP
사용 방법
전투 및 대상 지정
2줄

집중 대상 지원

타겟을 포커스 타겟의 현재 타겟으로 변경하고 비공개 에코로 전환을 확인합니다. 메인 탱커나 코디네이터의 선택을 맞추는 데 도움이 될 수 있습니다.

/assist <f>
/echo Switched to the focus target's target.
전투 지원
사용 방법
치유 및 지원
3줄선택

선택한 대상에 Asylum를 놓습니다.

선택한 아군의 발에 백마도사의 Asylum를 배치하려고 시도한 후, 대상을 배치할 수 없으면 일반 지상 타겟팅으로 돌아갑니다. 그룹의 입장이 확실할 경우 배치 시간이 단축됩니다.

/micon "Asylum" action
/ac "Asylum" <t>
/ac "Asylum"
전투 지원
사용 방법
UI 및 HUD
3줄선택

습격 및 사냥 시 전투 효과 감소

자신의 전투 효과를 모두 유지하고 파티원 효과를 단순화하며 파티 외부 플레이어에게는 효과를 숨깁니다. 이 사전 설정은 동맹 습격 및 대규모 사냥 시 시각적 혼란을 줄여줍니다.

/battleeffect self all
/battleeffect party simple
/battleeffect other off
UI 전환
사용 방법
UI 및 HUD
6줄

깔끔한 전투 HUD로 전환

전투 HUD 레이아웃 1을 불러오고 유틸리티 단축바 7~10을 숨겨 비전투 혼란을 줄이면서 구성한 전투 정보와 동작을 유지합니다.

/hudlayout 1
/hotbar display 7 off
/hotbar display 8 off
/hotbar display 9 off
/hotbar display 10 off
/echo Switched to the combat HUD.
UI 전환
사용 방법
제작
3줄선택

Trained Eye로 최대 이전 레시피 품질

첫 번째 턴에 Trained Eye를 사용하여 적합한 하위 레벨 일반 레시피의 품질을 최대화합니다. 완료는 수동으로 진행되므로 필요한 진행 상황을 검사하고 적절한 합성 작업을 선택할 수 있습니다.

숫자 조건이 기록되지 않음 - 요구 사항 참조

/micon "Trained Eye" action
/ac "Trained Eye" <wait.3>
/echo Check quality and required progress, then synthesize. <se.8>
제작
사용 방법
전투 및 대상 지정
2줄

초점 대상 설정 및 확인

선택한 대상을 포커스로 설정하고 개인 에코 메시지에 해당 이름을 인쇄합니다. 이는 의도한 보스나 동료가 당기기 전에 저장되었다는 HUD와 텍스트 확인을 모두 제공합니다.

/focustarget <t>
/echo Set <t> as focus target.
전투 지원
사용 방법
촬영 및 감정표현
3줄

선택한 피사체에 유휴 카메라를 시작합니다.

선택한 캐릭터나 지원 대상을 피사체로 하여 대기 카메라를 시작합니다. 이를 사용하여 자동으로 선택된 샷을 보거나 향후 스크린샷 구성에 대한 아이디어를 찾을 수 있습니다.

/target <t>
/idlingcamera <t>
/echo Started the idle camera.
스크린샷
사용 방법
UI 및 HUD
8줄

최소 HUD 레이아웃으로 전환

HUD 레이아웃 2로 전환하고 핫바 5~10을 숨겨 유지하기로 선택한 HUD 요소를 유지하면서 메커니즘을 읽거나 스크린샷을 찍을 수 있는 깔끔한 화면을 만듭니다.

/hudlayout 2
/hotbar display 5 off
/hotbar display 6 off
/hotbar display 7 off
/hotbar display 8 off
/hotbar display 9 off
/hotbar display 10 off
/echo Switched to minimal display.
UI 전환
사용 방법
치유 및 지원
2줄

대상 파티원 2 및 확인

파티 목록 슬롯 2의 멤버를 대상으로 하고 선택한 이름을 비공개 에코에 인쇄합니다. 예측 가능한 목록 위치를 차지하는 역할에 대해 확정된 타겟팅을 제공합니다.

/target <2>
/echo Selected party member 2: <t>.
전투 지원
사용 방법
전투 및 대상 지정
3줄

파티 목록 정렬 및 준비 확인 시작

구성된 역할 순서에 따라 파티 목록을 정렬한 후 준비 확인을 시작합니다. 파티원 변경 후 다음 뽑기를 준비할 때 유용합니다.

/partysort
/readycheck
/echo Sorted the party list.
연락 및 알림
사용 방법