기어 세트 3 및 RP HUD로 전환
역할극, 커뮤니티 이벤트 또는 사진 촬영을 위해 장비 세트 3 및 HUD 레이아웃 3이 변경되었습니다. 의상 변경과 이벤트 중심의 인터페이스 배치를 결합합니다.
/gearset change 3
/hudlayout 3
/micon 3 gearset
/echo Switched to roleplay gear.장비 전환FFXIV MACRO LIBRARY
수행하려는 작업으로 검색한 다음 확인된 텍스트 명령을 다시 입력하지 않고 복사하세요.
역할극, 커뮤니티 이벤트 또는 사진 촬영을 위해 장비 세트 3 및 HUD 레이아웃 3이 변경되었습니다. 의상 변경과 이벤트 중심의 인터페이스 배치를 결합합니다.
/gearset change 3
/hudlayout 3
/micon 3 gearset
/echo Switched to roleplay gear.장비 전환기어 세트 2로 변경한 후 지원 중심 HUD 레이아웃 2를 호출합니다. 작업 변경과 파티 목록 준비 및 지원-행동 화면 공간을 결합합니다.
/gearset change 2
/hudlayout 2
/micon 2 gearset
/echo Switched to gear set 2.장비 전환헤드기어를 복원하고 장비를 점검하세요. 실행 후 결과 상태를 직접 확인해보세요.
/displayhead on
/characterUI 전환비교를 위해 장비를 정리합니다.
/isort clear armourychest
/isort condition armourychest itemlevel des
/isort execute armourychest
/armourychest장비 전환공식 텍스트 명령을 결합하여 기어 세트 1과 전투 HUD로 전환하는 실용적인 여러 줄 매크로입니다.
/gearset change 1
/hudlayout 1
/micon 1 gearset
/echo Switched to gear set 1.장비 전환공식 텍스트 명령을 결합하여 기어 세트 4로 전환하고 HUD를 제작하는 실용적인 여러 줄 매크로입니다.
/gearset change 4
/hudlayout 4
/micon 4 gearset
/craftinglog장비 전환다른 클래스에서 두 개의 제작 단축바 레이아웃을 재사용합니다.
/hotbar copy CRP 1 BSM 1
/hotbar copy CRP 2 BSM 2장비 전환BSM에서 CRP 크로스 핫바 세트를 재사용합니다.
/crosshotbar copy CRP 1 BSM 1
/crosshotbar copy CRP 2 BSM 2장비 전환사용 가능한 슬롯에 장비 세트를 생성합니다.
/gearset save
/gearset장비 전환