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Zeigt Einträge an, deren aufgezeichnete Statistiken Ihre nicht überschreiten. Nicht erfasste Zustände sind ausgeschlossen. Dies ist keine HQ-Garantie: Überprüfen Sie das Rezept, die ursprüngliche Qualität und die Testsynthese. Geben Sie Ihre Statistiken nach dem Essen ein, falls verwendet.

UI und HUD

39 Ergebnisse
UI und HUD
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Stellt alle Kampfeffekte wieder her

Stellt die Kampfeffekte für Sie selbst, Gruppenmitglieder und Spieler außerhalb der Gruppe wieder in vollem Umfang zur Verfügung. Es ist das Gegenstück zu reduzierten Raid-Einstellungen und eignet sich für Screenshots oder das alltägliche Spielen.

/battleeffect self all
/battleeffect party all
/battleeffect other all
UI-Umschaltung
Anwendung
UI und HUD
4 Zeilen

Öffnen Sie das Party-HUD und die Dienstprogrammleisten

Wechselt zum gespeicherten HUD-Layout 2 und zeigt explizit die Utility-Hotbars 7 und 8 an. Es stellt ein gruppenorientiertes Informationslayout wieder her, nachdem ein Solo- oder Low-Clutter-Setup verwendet wurde.

/hudlayout 2
/hotbar display 7 on
/hotbar display 8 on
/echo Switched to the party HUD.
UI-Umschaltung
Anwendung
UI und HUD
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Dienstprogramm-Hotbars gemeinsam ausblenden

Blendet die Dienstprogramm-Hotbars 7 bis 10 zusammen aus, ohne ihren Inhalt zu löschen. Es reduziert vorübergehend die Unordnung der Benutzeroberfläche für Kampf, Fotografie oder Streaming.

/hotbar display 7 off
/hotbar display 8 off
/hotbar display 9 off
/hotbar display 10 off
/echo Utility hotbars hidden.
UI-Umschaltung
Anwendung
UI und HUD
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Reduziere Kampfeffekte bei Überfällen und Jagden

Behält alle Ihre eigenen Kampfeffekte bei, vereinfacht Gruppenmitgliedereffekte und verbirgt Effekte vor Spielern außerhalb der Gruppe. Diese Voreinstellung reduziert die visuelle Unordnung bei Allianz-Raids und großen Jagden.

/battleeffect self all
/battleeffect party simple
/battleeffect other off
UI-Umschaltung
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UI und HUD
6 Zeilen

Wechseln Sie zu einem sauberen Kampf-HUD

Ruft das Kampf-HUD-Layout 1 auf und verbirgt die Dienstprogramm-Hotbars 7 bis 10, wodurch die Unordnung außerhalb des Kampfes reduziert wird, während die von Ihnen konfigurierten Kampfinformationen und Aktionen erhalten bleiben.

/hudlayout 1
/hotbar display 7 off
/hotbar display 8 off
/hotbar display 9 off
/hotbar display 10 off
/echo Switched to the combat HUD.
UI-Umschaltung
Anwendung
UI und HUD
8 Zeilen

Wechseln Sie zu einem minimalen HUD-Layout

Wechselt zum HUD-Layout 2 und blendet die Hotbars 5 bis 10 aus, wodurch ein übersichtlicherer Bildschirm zum Lesen von Mechaniken oder zum Erstellen von Screenshots entsteht, während die HUD-Elemente, die Sie beibehalten möchten, beibehalten werden.

/hudlayout 2
/hotbar display 5 off
/hotbar display 6 off
/hotbar display 7 off
/hotbar display 8 off
/hotbar display 9 off
/hotbar display 10 off
/echo Switched to minimal display.
UI-Umschaltung
Anwendung
UI und HUD
6 Zeilen

Wechseln Sie zu einem Screenshot-HUD und blenden Sie Hotbars aus

Wechselt zum Screenshot-HUD-Layout 4 und blendet die Hotbars 1 bis 4 aus, wobei gängige Schritte zur Bildschirmbereinigung kombiniert werden, bevor Group Pose oder ein anderes Aufnahmetool geöffnet wird.

/hudlayout 4
/hotbar display 1 off
/hotbar display 2 off
/hotbar display 3 off
/hotbar display 4 off
/echo Switched to the screenshot HUD.
UI-Umschaltung
Anwendung
UI und HUD
8 Zeilen

Sortieren Sie Inventar und Satteltasche mit passenden Regeln

Wenden Sie passende Artikel-ID- und Kategorie-Sortierbedingungen auf das Inventar und die Standard-Chocobo-Satteltasche an.

/isort clear inventory
/isort condition inventory id asc
/isort condition inventory category asc
/isort execute inventory
/isort clear saddlebag
/isort condition saddlebag id asc
/isort condition saddlebag category asc
/isort execute saddlebag
UI-Umschaltung
Anwendung
UI und HUD
3 Zeilen

Zeitstempel-Chat mit 24-Stunden-Serverzeit

Aktivieren Sie Zeitstempel auf der Chat-Registerkarte 1 und verwenden Sie dabei die Serverzeit im 24-Stunden-Format.

/chatlog time 1 on
/chatlog time 24
/chatlog time server
UI-Umschaltung
Anwendung
UI und HUD
2 Zeilen

Hören Sie hauptsächlich Feldmusik

Hören Sie hauptsächlich Feldmusik. Überprüfen Sie den resultierenden Zustand nach der Ausführung selbst.

/bgm 60
/ambientsounds 15
UI-Umschaltung
Anwendung
UI und HUD
3 Zeilen

Vereinfachen Sie Ihre eigenen Kampfeffekte

Vereinfachen Sie Ihre eigenen Kampfeffekte. Überprüfen Sie den resultierenden Zustand nach der Ausführung selbst.

/battleeffect self simple
/battleeffect party simple
/battleeffect other off
UI-Umschaltung
Anwendung
UI und HUD
3 Zeilen

Informationen zur Chefüberwachung anzeigen

Informationen zur Chefüberwachung anzeigen. Überprüfen Sie den resultierenden Zustand nach der Ausführung selbst.

/hud FocusTarget on
/hud EnmityList on
/hud TInfoProgress on
UI-Umschaltung
Anwendung
UI und HUD
2 Zeilen

Machen Sie Kampf-Cross-Hotbar 1 jobspezifisch

Machen Sie Kampf-Cross-Hotbar 1 jobspezifisch. Dies bereitet das Layout oder die Sichtbarkeit vor; Es führt keine Kampf- oder Herstellungsrotation aus.

/crosshotbar share 1 off
/crosshotbar change 1
UI-Umschaltung
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UI und HUD
2 Zeilen

Teilen Sie eine Reise-Cross-Hotbar

Teilen Sie eine Reise-Cross-Hotbar. Dies bereitet das Layout oder die Sichtbarkeit vor; Es führt keine Kampf- oder Herstellungsrotation aus.

/crosshotbar share 8 on
/crosshotbar change 8
UI-Umschaltung
Anwendung
UI und HUD
2 Zeilen

Machen Sie eine Kampf-Hotbar berufsspezifisch

Machen Sie eine Kampf-Hotbar berufsspezifisch. Dies bereitet das Layout oder die Sichtbarkeit vor; Es führt keine Kampf- oder Herstellungsrotation aus.

/hotbar share 1 off
/hotbar display 1 on
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Anwendung
UI und HUD
2 Zeilen

Beide Allianzlisten anzeigen

Zeigen Sie beide Allianzlisten an, ohne Ihr gesamtes HUD-Layout zu ändern.

/hud AllianceList1 on
/hud AllianceList2 on
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Anwendung
UI und HUD
2 Zeilen

Beide Jobanzeigen anzeigen

Zeigen Sie beide Auftragsanzeigen an, ohne Ihr gesamtes HUD-Layout zu ändern.

/hud JobGauge1 on
/hud JobGauge2 on
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Anwendung
UI und HUD
4 Zeilen

Stellen Sie wichtige Gruppenkampfanzeigen wieder her

Stellen Sie wichtige Gruppenkampfanzeigen wieder her. Überprüfen Sie den resultierenden Zustand nach der Ausführung selbst.

/hud PartyList on
/hud ParamBar on
/hud StatusEffects on
/hud LimitGauge on
UI-Umschaltung
Anwendung